Indhold

Racer i De 5 Riger

Indledning

I ”De 5 Riger” findes der seks forskellige racer, som du kan være når du starter.

Den race, som du vælger, vil have forskellige kendetegn, som din karakter skal spilles ud fra.

Disse er de overordnede grupper:

  • Mennesker
  • Dværge
  • Nordboer (Herunder højlændere)
  • Elvere (Skov-elvere og Høj-elvere)
  • Grønhuder (Orker og Gobliner)
  • Mørk-elvere (Herunder sort-elvere og blod-elvere)
  • Udøde (Kan kun skabes af en nekromantiker)

Hvis du ønsker at spille en race som ikke er nævnt herover, kan du som udgangspunkt godt få lov til det. Her skal du dog tale med Spillemesteren først, og få godkendt karakteren samt aftalt reglerne for din race/karakter.

At skabe et væsen, spøgelse eller monster i ”De 5 Riger” vil kræve rigtig meget af din udklædning og måden du skal spille på. En sådan karakter skal laves sammen med spillemesteren, og en ansigtsmaske er ikke nok for at kunne spille en speciel rolle – det kræver nemlig meget mere end blot en maske for at du og dine medspillere vil få noget ud af det.

Det der er fælles for alle racerne i ”De 5 Riger” er, at man finder de samme muligheder for sin karakter, så vil man spille handelsmand, tyv, kriger, magiker, alkymist, smed eller noget helt andet så kan man altid gøre det inden for den race eller folkeslag man har valgt, selvom nogle racer måske har en fordel af at have et bestemt arbejde.

Mennesker

Blandt menneskene findes der alle typer: Handelsfolk, tiggere, konger, soldater, krigere, baroner, tømrere, smede, bønder, minearbejdere, røvere, pirater og meget andet.

Menneskene søger altid efter rigdom og magt, og lige så længe man kan huske har menneskeheden bekriget hinanden og andre racer. 

Livspoint: 2 LP

Våben: Alle godkendte våben og rustning.

Farver: Alle farver kan bruges, men jo rigere og mere magt du har jo stærkere farver samt flere smykker bærer du. Kun de allermest rige har råd til at gå i orange, røde eller endda lilla farver!

Særlig evne: Ingen, til gengæld er der få begrænsninger som menneske og kostumet kræver ikke ret meget for at fungere.

Kendetegn og personlighed: Menneske er en praktisk startrolle, da der hverken er krav til en bestemt udklædning eller make-up. Derudover har mennesker både gode og onde idéer og planer, hvilket gør det mere åbent at spille end mange af de andre racer. 

Krav til udklædning:

Ingen.

Elvere

(Inkluderer både højelvere og skovelvere)

Elverne er den race i Terra Kor, som historierne altid har fortalt om. De har levet i skovene altid, som beskyttere af naturen. Men gang på gang har menneskerne trængt ind på elvernes områder og fældet skoven, hvilket har ført til mange krige og konflikter.
Derfor bryder elverne sig slet ikke om menneskerne, der altid vil eje og styre alt. Men til trods for dette, har de lige nu en skrøbelig alliance med menneskerne.

Deres største ærkefjender er dog orkerne og goblinerne, som de mener ødelægger alt omkring sig og dermed elvernes verden.

Livspoint: 2 LP

Våben: Lette våben som buer og slanke, hurtige sværd. Rustning i læder for at kunne bevæge sig let og lydløst rundt i skovene.

Farver: Skovelvere bruger meget grønne og brune farver, der let falder i et med naturen. Højelvere er mere til lyse farver og hvid. Lyse farver ses som det smukkeste hos elverne fordi det er farverne på foråret og livet.

Særlig evne: Elvere starter med Skovskjul 1.

Kendetegn og Personlighed: Elverne kendes på deres lyse hud og spidse ører og ofte har de flotte tatoveringer i ansigterne. Går klædt i lyse og grønne farver.

Krav til udklædning:

Spidse ører, som f.eks. disse hos Faraos Cigarer.

Mørkelvere

(Inkluderer også sortelvere og blodelvere)

Mørkelverne udnytter og manipulerer gerne alt og alle. De snyder ofte Orkerne til at kæmpe for sig. De er meget loyale overfor deres leder, som ofte er en kvinde. De hader deres elviske slægtninge, men mest af alt hader de menneskerne, som de gang på gang forsøger at tage magten og rigdommene i Terra Kor.

Ingen ved med sikkerhed hvordan blodelverne opstod, da de først viste sig for 200 år siden. Nogle mener at de er en muteret eller magisk udgave af den almindelige elver og de har også mange fællestræk med disse. Men deres sind og deres sammenhold med deres egen slags har dog overbevist de fleste om at blodelvere i virkeligheden er en magisk mutation af mørkelvere.

Livspoint: 2 LP

Våben: Mørkelvere bruger ofte dolke, flotte sværd og spyd samt buer og pile. Rustninger oftest i sort læder eller blank stål!

Farver: Mest sort. Ofte har de et strejf af violet, hvid eller sølv også. Blodelvere er især glade for sorte og røde farver.

Særlig evne: Mørkelvernes våbensmede er nogle af de dygtigste der findes, og laver derfor meget elegante, lette og skarpe våben! Derfor gør de altid 1 ekstra skade!*

Kendetegn og Personlighed: De har spidse ører og er helt sorte i ansigtet med sølv eller hvide tatoveringer. For blodelverne gælder det at de er helt lyse, ligesom normale elvere, men deres ører er mindre og deres hjørnetænder er filet spidse, for at kunne bide deres fjender i kamp og drikke deres blod!

*Gælder for knive, sværd, spyd og økser som tydeligt ligner et mørkelvervåben. Se eksempler under “Krav til udklædning”. Du kan altid få en spilleleder til at godkende dit våben, hvis du er i tvivl.

Krav til udklædning:

Mørk-/sortelvere skal have sort/mørkegrå sminke på al synlig hud, samt spidse ører som disse fra Faraos Cigarer

Se herunder for nogle eksempler på mørkelvervåben:

Orker

Hvor orker egentligt stammer fra er der gået mange historier om gennem tiden. Ofte har orkerne fået skyld for at være onde og hensynsløse og de kun ville herske over verden. Men orkerne er meget loyale, eller snarere dumme, hvilket mange har udnyttet og gjort dem til synder for deres gerninger.

En ork elsker kamp og jo flere sår og ar en ork kan fremvise, jo større respekt får han blandt de andre orker, hvor ingen er lige. Enten er man som ork over eller under i orkstammen og det er kun den stærkeste som er leder. En rigtig ork flygter aldrig, selv om han er i undertal.

Livspoint: 3 LP

Våben: Alt hvad de kan finde på nær krudtvåben, dem er de ikke kloge nok til at bruge.

Farver: Brun og sort er deres foretrukne farve, men generelt alt hvad der er beskidt og slidt.

Særlig evne: Orker starter som de eneste med 3 LP i stedet for kun to.

Kendetegn og Personlighed: Er mørkegrønne i huden, sort eller røde om øjnene med hvide aftegninger hen over ansigtet. Kan have store grimme tænder fra undermunden og spidse ører. De klæder sig i mørke farver, skind og pels. En ork vil altid se beskidt ud. Deres rustning og våben er hvad de har fundet på deres vej og sat sammen af alt muligt.

Krav til udklædning:

Grøn sminke på al synlig hud eller brug af orkmaske.

Gobliner

Om Orker og Gobliner er i samme familie, ved ingen med sikkerhed, men de har mange fælles træk og enes meget godt. Overordnet er der dog en vigtig forskel: Hvor Orkerne er store og stærke er Goblinerne mere tænkende – de er hjernerne bag musklerne!

Gobliner elsker at udtænke maskiner, tekniske anordninger og lægge lumske planer. De er griske og snu, når de handler. Gobliner er også lidt mere sky og forsigtige, og en Goblin flygter ALTID hvis de er i undertal!

Livspoint: 2 LP

Våben: De bruger typisk lette våben, så de kan bevæge sig hurtigt. Alternativt bruger de spyd, eller bue og pil, så de kan holde sig lidt på afstand. De tøver heller ikke med at bruge en dolk til at stikke dig ned bagfra.

Farver: Brun er deres foretrukne farve, men generelt alt hvad der er beskidt og slidt.

Særlig evne: De er overraskende snu og kvikke. Derfor starter de med Lærd 1.

Kendetegn og Personlighed: Har ofte lysere grøn hud end orker. Selvom de er mindre, minder de på mange måder om orkerne. Deres næse er typisk lidt længere end en orks.

Krav til udklædning:

Grøn sminke på al synlig hud, og lang næse som f.eks. denne hos Faraos Cigarer. Det er også muligt at bruge en goblinmaske i stedet.

Dværge

Deres formål i livet er at bygge, skabe, og handle, og de har det bedst, når de enten graver i jorden eller bearbejder det metal, de har gravet frem fra Terra Kors indre.

Dværgene bryder sig ikke synderligt om de andre racer, men de handler med dem som nødvendigt. De handler mest med mennesker, der ligesom dem, forstår skønheden ved ædle metaller og ædelsten.

Livspoint: 2 LP.

Våben: Alle godkendte våben samt rustning, men især hammere og økser.

Farver: Alle farver kan bruges, men rustning og påklædning med dværgenes mønstre og runer symboliserer dygtige håndværkere og hårde arbejdere.

Særlig evne: Dværge starter med evnen Mine 1.

Kendetegn og personlighed: Dværgene er hårde og stolte arbejdere, der ofte er af tæt bygning og bærer mange lag tøj, og ofte pels og rustning. De har store skæg (uanset køn).

Krav til udklædning:

Fuldskæg, f.eks. som dette hos Faraos Cigarer.

Nordboere

(Inkluderer også Højlændere)

Nordboerne var en af de sidste racer i Terra Kor til at stoppe med at tage slaver fra deres besejrede fjender. De betyder at mange af de især ældre Nordboer stadig husker og hædrer denne tradition, selvom det ikke længere er tilladt. Nordboernes slaver havde ofte tatoverede lodrette, blå streger nedover højre øje for at vise at de var slaver. 1 streg betød at slaven var lavest iblandt andre, 2 at slaven var en betroet husslave eller endog forsvarer af herrens husstand. 3 streger betød at slaven var loyal og for det meste ansås for at være en del af familien, undtaget når det kom til at træffe beslutninger selv.

Nordboerne er desuden stolte krigere, som ikke trækker sig fra en udfordring, hvis de føler deres ære, slægt eller race fornærmede. Højlændere er en særlig gren af Nordboernes race, som lever længere væk fra vandet og oppe i bjergene og foretrækker Kilt i stedet for Hoser.

Livspoint: 2 LP.

Våben: Primært sværd, økser og skjolde. Ser ned på bueskytter i kamp og anvender selv kun bue og pil til jagt.

Farver: Nordboerne foretrækker mørke farver såsom brun, grå og sort. Derudover har de altid noget på sig som er mørkeblåt, f.eks. et armbånd, et slag, en kappe eller andet. Den mørkeblå farve symboliserer at Nordboerne ifølge deres egne sagn stammer fra de dybe have.

Særlig evne: Nordboer er immune overfor magi som anvender vand og is. Kastes der f.eks. magien ”Frys” på dem, så vil en nordbo blot blive lidt rystet af magien i kort tid, hvorefter Nordboen kan fortsætte som normalt i samme sekund.

Kendetegn og personlighed: Nordboer som race er nysgerrige og eventyrlystne. En Nordbo siger sjældent nej til at udforske eller til chancen for ny viden. Nordboerne var også nogle af de første i Terra Kor til at skrive historier og sagn ned.

Krav til udklædning:

Noget mørkeblåt, f.eks. et armbånd, et slag, en kappe, eller andet.

Udøde

Udøde er væsner rejst af en nekromantiker, oftest en præst af nattens og dødens gudinde, Groma. Nogle var fjender af Groma, hvis sjæl for evigt er blevet fanget i en rådnende krop, hvor de nu er tvunget til at tjene Groma og hendes præster. Andre er villige krigere, der så det som en enorm ære at blive ét med dødens gudinde ved at give deres sjæl til Hendes tjeneste.
Fælles for dem alle er, at de nu vandrer rundt i de dødeliges verden igen – og vil gøre alt for at trække hele verden med ned i deres mørke.

Bemærk: Det er ikke muligt at starte sin karakter som udød. Man skal lave en anden karakter og så forsøge at finde en nekromantiker i spillet, der vil transformere ens karakter – og det kan kræve at man beviser sit værd.

Livspoint: 2 LP

Våben: De samme som de brugte, da de var i live.

Farver: Det tøj, de døde i. Så med tiden bliver det slidt, mørkt, og beskidt. Mange vælger at skifte til sort tøj og omfavne det mørke, der har bragt dem tilbage til “livet”.

Særlig evne: Udøde heles med gift i stedet for livseliksir. De tager +1 i skade, når de bliver ramt af våben med sølvbelægning. Til gengæld får de alle deres LP tilbage, når de rejses af den nekromantiker, der har skabt dem.

Kendetegn og Personlighed: Udøde er blege, næsten kridhvide, med sorte rande under øjnene hvor deres hud synker ind i kraniet. De bærer en enorm vrede over at være døde og ikke længere kunne nyde livets glæder, men alligevel en enorm loyalitet mod den gud, der har givet dem en ekstra chance.

Krav til udklædning:

Hvid sminke med mørke rande, eller en kranie-maske.